El desarrollo, construido con Claude Opus 5.5, ofrece herramientas equivalentes a Photoshop, Illustrator, Premiere, Lightroom, After Effects, InDesign y Acrobat Pro
El programador estadounidense Brandon Thomas lanzó ArtCraft, una suite de siete aplicaciones de código abierto que replican Photoshop, Illustrator, Premiere, Lightroom, After Effects, InDesign y Acrobat Pro, los programas insignia de Adobe. Las construyó con el modelo de inteligencia artificial Claude Opus 5.5, de Anthropic.
Thomas anunció el lanzamiento este fin de semana en Reddit, donde describió el proyecto como una “reimplementación de sala limpia” de Adobe Creative Cloud, es decir, una réplica funcional escrita desde cero sin copiar el código original. Las aplicaciones están hechas en el lenguaje de programación Rust, con versiones en WebAssembly que permiten usarlas directamente desde un navegador.
Según contó el propio desarrollador, programó de forma exclusiva con herramientas de inteligencia artificial desde febrero, lo que le permitió avanzar a una velocidad que antes hubiera sido imposible para un único programador. “Ahora podés crear equivalentes funcionales uno a uno, de sala limpia, que son de alto rendimiento y multiplataforma”, escribió Thomas. “Nada te lo impide”.
Dos ventanas digitales presentan la interfaz de Adobe Creative Cloud con menús de aplicaciones instaladas y recursos interactivos
Un plan para alcanzar a Adobe en semanas
El software liberado se encuentra en una fase que el propio Thomas calificó de “súper alfa temprana”, con fallas que usuarios de Hacker News ya señalaron en los primeros comentarios. Aun así, el desarrollador fijó un plazo ambicioso para resolverlas.
“Vamos a alcanzar el 100% de paridad de funciones en un mes”, afirmó Thomas en Reddit. Días después, en Hacker News, moderó esa promesa: “La paridad del 99% va a llevar un tiempo, pero estoy seguro de que se va a medir en meses, y no en años”.
Las siete aplicaciones se distribuyen bajo licencias MIT y Apache, lo que las vuelve gratuitas y modificables por cualquier persona. Thomas explicó que el desarrollo se financia con la venta de acceso por tokens al modelo de inteligencia artificial y al entorno de edición que ArtCraft ya ofrecía antes de este giro.
“Tenemos un equipo que construye software popular para cineastas, así que esto está completamente financiado”, escribió, para despejar dudas sobre si el proyecto quedaría abandonado como ocurrió con otras iniciativas de código abierto sin respaldo económico.
De editor de IA a rival de Creative Cloud
ArtCraft había arrancado el año pasado como una herramienta de “IA controlable para artistas”, pensada para la edición posterior de imágenes y videos generados por inteligencia artificial. El cambio hacia una suite completa que imita a Adobe se produjo recién este fin de semana.


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