Aunque era algo que de cierta forma se esperaba, la compañía señala que la decisión se tomó debido a que disminuyó en gran forma el uso de Shockwave debido a que en los últimos años el contenido interactivo se ha trasladado a otras plataformas como HTML 5 Canvas y WebGL.
Shockwave ya se había descontinuado en macOS
El proceso del cierre de Shockwave se comenzó desde hace años ya que Adobe Director – unan herramienta de creación de contenido Shockwave – y el reproductor Shockwave para macOS fueron descontinuados en 2017, y se menciona que desde hace semanas la compañía comenzó a notificar de la decisión a las compañías que siguen utilizando la plataforma.
Para estas últimas Adobe les tiene buenas noticias ya que se indica que seguirán dando soporte a las empresas con licencia Enterprise hasta 2022.
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